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赛尔号大电影6:圣者无敌

字号+ 作者:出人意外网 来源:休闲 2024-05-03 01:33:25 我要评论(0)

谱尼终于进化了真开心顺便心疼下被当成球滚的谱尼类似于圣人,死几个人不会动多大感情,十分冷静但智商算不上高,很照顾后辈,人设很讨喜,有一段挺感动的,玄武死的时候,谱尼对玄武之子说的那句话谱尼:从此在也没

赛尔号大电影6:圣者无敌

谱尼终于进化了真开心
顺便心疼下被当成球滚的赛尔圣谱尼


类似于圣人,死几个人不会动多大感情,电影十分冷静但智商算不上高,无敌很照顾后辈,赛尔圣人设很讨喜,电影有一段挺感动的无敌,玄武死的赛尔圣时候,谱尼对玄武之子说的电影那句话

谱尼:从此在也没有玄武之子,只有最坚毅的无敌战士圣钢拉乌托(好像是这样)

我是09年登船的

谱尼是10年出的,种族值660,赛尔圣当之无愧的电影大boss

当时的梦想就是打败谱尼,于是无敌我开始了遥远的征途

谱尼有七个封印:虚无、元素、赛尔圣能量、电影圣洁、无敌生命、轮回、永恒

我打谱尼的时候,瑞尔斯还没出,所以瑞尔斯打法我并不知道

我打谱尼的精灵有哈莫雷特、盖亚、魔焰猩猩、利爪鲁斯王,剩下的都不重要。带盖亚是因为我盖亚的特性是瞬杀。

当时我记得谱尼的七道封印一天只能打一道。

虚无我用哈莫雷特龙王波过的,因为龙王波是必中技能

元素用哈莫雷特耗光谱尼pp,换魔焰猩猩火焰漩涡烧死

能量用哈莫雷特耗光pp,换魔焰猩猩烧

生命用哈莫雷特耗光pp,换魔焰猩猩秒

圣洁、轮回同理

只有永恒我用的盖亚,一招日月皆伤直接瞬杀

过了七道封印后,它们会给你每到封印的碎片,击败真身后才能融合成精元

当时的谱尼真身一共六条命,最后一条命最麻烦。第一,血量低于1000自动回满血;第二,电脑会卡(这个很烦,有一次我就因为网吧电脑太烂直接卡出去,气死了)

谱尼真身我一共打了两次,很费时间

第一次因为电脑不好,打到最后一条命卡出去了

第二次有好的电脑,就打过了

不多不少,真身一共用了两个小时

下面是谱尼真身六条命的特点:

第一条:虚无——PP无限,血量:7000

打法,哈莫雷特6次龙之意志,直接龙王波。谱尼放屁就两次回避(下同)

第二条:元素——PP有限,血量:8000

耗光pp,换魔焰猩猩烧

第三条:能量---PP有限,血量:9000

特性:抽血要是过了100cc就秒你

打法:耗光pp,换魔焰猩猩秒或者烧

第四条:生命--PP有限,血量12000

特性:每回合回血2000。

当时的哈莫雷特大招最多打2500+(刷攻)的血,所以很烦,要是谱尼放屁,就会给回好多血

打法:耗光pp,魔焰猩猩直接秒

第五条命:血量20000

最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高(只能用龙王波耗),还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。如果将双防换算为血量,大约血量大于60000

ps:龙王波伤害不到500

第六条命:血量65000

好像是半血后电脑开始卡(就是谱尼那边的屏幕出现类似于玻璃碎掉的情景)低于1000血自动回满,当时摁计算器。由于失误,被回了一次血。

如何评价呢?两个小时,累是真的累,不过开心事真的开心,满满的成就感。真的是满满的回忆。

打完谱尼后不久,我就因为学业的关系退游了。

现在想想,真的是我逝去的童年。。。


去年写的回答,没想到会有人看

真的谢谢大家

由于时间太久了,记忆难免出错

更正一下,我把第六封印永恒和第七封印圣洁记反了

永恒pp无限,我用哈莫莽的

圣洁是用盖亚一招日月皆伤瞬杀的

再次感谢能和大家分享童年的快乐

谢谢谢谢谢谢!!!!!

祝大家生活愉快!

怎么说呢

我记得当时,我最大的梦想就是打败并获得雷伊,盖亚这两个其中的一只。

但谱尼这种货色,霸气的外形,炫酷的技能,复杂的挑战规则。。。。。。







真的是想都不敢想。。。。。。。

从游戏的角度来说,属于传奇精灵。谱尼刚出来的时候因为技能机制和种族值毋庸置疑t0精灵,之后就是特训,又一次t0,现在超进化依旧稳坐t0,赛尔号的牌面所在,同时可是赛尔号这款游戏的战力天花板。

对谱尼最深的印象就是。。。

小学的时候,大概10年?谱尼特别特别难获得,我们班一个男生有一天激动地给我说,隔壁班××普(人名)有谱尼了。

喷了我两脸吐沫。

谱尼。

被封印在太空站勇者之塔神秘领域的强大boss,拥有七封印(各有不同特性)一真身(六命),难度在当时为pve的天花板。精元要孵化七天,战胜谱尼获得的传说称号即是大佬的象征。

拥有着超越时代的660种族值,属性为当时克制面最广的圣灵系,外加威力160的圣灵魔闪光和控制技能灵魂干涉,传说的称号当之无愧。

随着时间推移,各种超进化及氪金精灵的兴起,使谱尼爸爸跌落神坛。直至2017年,谱尼超进化为圣灵谱尼,精灵序号改为5000,属性改为神灵系,820的种族至今为止全赛最高,魂印和技能组同样是超时代的。

在小赛尔的世界里,谱尼,也叫传说。

首先,以下内容与弱智的动画无关,只是游戏内

唉,动画那画风剧情真受不了……

游戏实力,820的种族值,5000的序号。巅峰黑屋三杰之首,光做梦就能梦着推队魂印根本不是这个时代,pve也极其无敌,不封属直接做梦完成任务

剧情方面,一个人号令神兽战神联盟精灵王,上古三杰之首,帮助精灵王融合直接侵犯铸魂一族祖传知识产权,索伦森手底下人厉害?一发圣灵魔闪光直接全躺地上冒烟,堕入圣灵的麒麟击退魔君索伦森,圣莫圣斯直接封印妖族。战神联盟各地收复失地。

666

然而……

(我至今仍不明白一个谱尼就能干掉除索伦森以外的所有混沌教派高级将领,四个精灵王级精灵就能和索伦森五五开的圣光联军是怎么打了一年半才歼灭混沌教派)

自己领大军守隔离带导致几大星系差不多全完,各地守护者死伤的一个比一个丢人,剩一帮老弱病残各地战术穿插苟延残喘。

终于后方死的差不多了,墙也安的不错了。自己带兵回去打,导致奥斯卡掩护自家儿子自爆牺牲。剑圣鲁伊特帮个忙结果差点把自己搭进去,好在赛尔号里宇宙能传声(疑惑)。哈莫雷特等人发觉,才回去把那爷俩救了,不然就断后了。。。

随后在斯诺星暴露行踪,导致索伦森充分时间掌握战局,在螺旋星系准备最终之战。

最后,谱大葱怕挚友麒麟的闺女女婿中计,直接钻进敌方陷阱,顿时群龙无首。麒麟也不知道在干啥,导致联军大败。

鬼灵丸复活的麒麟先祖庚辰颤巍巍地出来领导大局。

雷伊迈尔斯等人迅速赶到。

侍魂二魅倒戈。

混沌教派后方薄弱,阴冥及时挣脱锁链救出天道魂帝

天道魂帝多留了俩魂珠

陨星议会的背叛

位于米娜村的螺旋星系敌后根据地的邪恶四灵主动联系支援。

缪斯借幻瞳力量与七大封印守护者共同制作了谱尼幻影。

龙族的英雄们誓死断后,

欧德奈瑞的及时赶到

索伦森后期严重的智商下降

爆破先锋的离开。

大暗黑天后期与混沌教派的彻底决裂。

(把我整的热血沸腾)



才使得拖住了混沌教派主力。

最后谱尼强行冲出

深受重伤

但仍然和索55开

虽落于下风

但仍愿以生命燃起神灵之力

最后与索伦森共归于尽。


2 口才一般。

看看爆破先锋各地传销般拉人进混沌教派时说话那个引经据典

水王在极度愤怒的情况下跑了半个宇宙完事还能一边动手一边大论信仰劝地王飞王二五仔回首

更不说麒麟与索伦森堪称顶级的

自己说话不行导致一些精灵王对他不信服。

然而最后还是下风


3 极其抠门

导致常长老对其极其不信服,索伦森混沌教派水晶几个接一个送,圣光联军穷的只发了一个

最后迈尔斯重伤没钱治还是铁皮捡果子给喂好的(狗头)


但是,谱尼永远是玩家们的梦,他是赛尔号永远的神,他是巅峰的存在。

他是这个宇宙唯一的神灵



(ps:淘米老总汪海兵以前是马化腾手底下人,QQ宠物就是他参与弄的,而谱尼最开始英文名为Pony好像,这是马化腾的英文名,现在好像改成poni了)

极其抠门,和老对手索总对比:

索总看剧情,超进化,完全体,一共送了三个开孔水晶,自身极强的属性混沌直接送给手下的精灵。

谱尼一个水晶没送过,在自身超进化第一关甚至要向小赛尔们筹集体力回复药剂,赛尔豆等当圣光联军军费,送给手下的也都是已经过气的圣灵属性。

pve方面,圣谱是可以跻身前列的,索总比起圣谱适用范围要小一些。

PVP方面,超强的魂印,极品属性与技能,种族都让谱尼可以作为PVP的排面,当之无愧的第一。单对单只有成型的星皇或者重生能有机会击杀圣谱,但因为强度太过夸张,黑屋ban位稳得一批。

而索总PVP设计的就很好,很少有天敌(能稳杀索总的也就只有希瓦犀牛),魂印机制,让索总成为了名副其实的战术堡垒。如果说星皇是个上限下限都很高的精灵,索总就是上限高,下限也不低的精灵,联防阵容最重要的一环。

至于普通形态的谱尼,那不是伤害测试仪吗(手动狗头)

谱尼是小时候玩这个游戏很重要的动力

在那个托鲁克精灵王横行霸道,四大神兽只能瞬杀秒的年代

唯一一只圣灵系,克制5个精灵数量最多的系,660种族值,唯一一个160威力技能,灵魂干涉命中率极高,有消强,有百分比生命伤害,说是那个年代能拿到的最好的精灵也不为过

外貌还颇有些神的风采

最重要的是,它可以免费获得,只要自己努力就可以拿到

它只能靠自己一点点的打过来,任何玩家,平民或者氪金,在它面前都是平等的,差距有,但是极小极小

即使多年以后的现在(大概6年了),提到谱尼,还是能一下想到它的强势之处,还是对它有很深的感情

小学成为全校明星的条件:

造梦西游八十级

穿越火线火麒麟

赛尔号上有谱尼

十年前的PVP,PVE一线

十年后的PVP,PVE一线


吊打SPT全族谱,巅峰黑屋榜榜首,超模属性值,超模魂印,超模技能


我登船日期比较晚,2010年2月前后

获得谱尼应该是在2013年或者2014年了,拿着我爸的奔腾打了4小时,孵精元用了168小时。

孵出来后省吃俭用用生活费把谱尼练成了满个体满学习力(255特攻255速度)

在圣谱出来以后又花生活费进化了谱尼,曾尝试过手打,但是太难了,遂放弃。

之后用攒下来的道具把255速度换成了255体力,又憋了一星期搞了两块110体力的刻印。


谱尼的获得门槛在17年之前实在是太高了,复杂的规则,又臭又长的流程。按照MHW的标准来讲,毫无疑问的是一只粪怪。


但是在那时候,谱尼,就是实力和运气的象征。

外形设计抽象独特,超越了一般人形,兽形的设计。

一位09年入坑的现役常长老不请自来

我仍然记得击败谱尼的称号是“传说”,这两个字足够说明当时挑战谱尼的难度了,七重封印外加真身六条命,是当时让所有赛尔们敬仰的存在,最高的660种族值,圣灵系的广泛打击面,优秀的配招系统(现在看来,谱尼的技能缺少强化,但当时圣灵魔闪光+圣堂之门+圣光气+灵魂干涉可以直接暴力压制对面),直到黑暗时代之前,谱尼的打法还是寥寥无几,无异于哈莫雷特,瑞尔斯等克制系精灵强攻,多多少少还要拼一点运气,主要还是包括学习力在内的精灵养成系统逐渐完善,精灵的配置逐渐高起来,谱尼渐渐的不再是梦。当时无论是PVP,还是pve,谱尼永远都是不可少的一只精灵。

到了2015年,谱尼660的种族值被青龙的超进化超过,但也是这一年,谱尼在最丢人年费(划掉)圣光灵神的帮助下开启了特训,特训后种族值达到750,再次稳稳的占据了种族值天花板的位置,这个时候谱尼基本上可以人手一只,但通过特训却依然要一些实力和技巧。

再到了2017年,赛尔号目前最长的任务“秩序之战”打响,谱尼正式超进化,成为了“圣灵谱尼”,种族值再次飙升到820(当时有个小bug,如果顶配特训谱尼超进化后实际种族值是910,后被淘米修复),属性由圣灵进化为了“神灵”,成为了赛尔号宇宙中唯一的“真神”(2020年费启灵元神是其他宇宙中的神),圣灵谱尼虽然可以通过“常·钻石风暴”的方法获得引来了一些人的诟病,但圣灵谱尼还是当之无愧的占据了赛尔号的天花板。

圣灵谱尼目前拥有最强大的魂印和技能组,从超进化到现在一直是巅峰圣战ban榜第一,目前巅峰圣战所有敢放圣谱的不是高手就是找死。谱尼作为赛尔号顶级情怀精灵,淘米亲爹(划掉)(注:谱尼是由pony音译而来,而pony是马化腾的英文名,淘米创始人、CEO汪海兵曾经在腾讯工作……)

说了这么多题外话,如何评价谱尼,在我看来,用“赛尔号策划脑洞集”(划掉)《永夜纪年》对圣灵谱尼的描述即可(我只截取了塑造谱尼人物形象的片段):

片段一:他是传奇的君王,不必戴上世间的王冠。

他是不朽的奇迹,不必追逐宇宙的力量。

片段二:圣灵之力是救赎而非毁灭。

那么,救赎只是意味着一再地忍让么?

谱尼的身上,圣灵之光缓缓浮动,犹如一件华服,闪耀着温暖的光泽。

神灵的气息从光芒中诞生。

诸神的时代已经结束。

唯一的真神出现了。

不朽与独一。

他的名字叫做谱尼。

评价谱尼这只精灵,我个人看法是:他对于圣光联军,对于全宇宙的贡献是很大的,同时他也从不把自己放到某种高高在上的王者地位,他总是把自己和其他圣光联军的精灵们的地位放到一起,没有摆什么架子,而且从来不想让圣光联军因为脱离自己而成一盘散沙,这是圣者的气质,他追求的是宇宙秩序的和平,或许更多时候他是中立派,但是面对他的对手混沌魔君索伦森是个例外,很简单,索伦森的口号是“挑战宇宙秩序”他无疑想触犯宇宙秩序的动荡,让世界成为一片混沌之力,让自己成为混沌之王,也就是成为谱尼那样的神(当然索伦森心目中的神其实就是力量之神罢了)更关键的是索伦森作为罪恶滔天的恶魔,将神魔大战时期的悲痛欲绝全部放到了对付不应该对付的敌人身上,他有无数中止邪恶计划的机会,但他全部没有中止,为无尽的力量而不择手段,如果不制止他,整个宇宙都可能出现问题(后续有段支线,连英雄圣殿都在考虑是否出兵支援圣光联军的问题,足以说明索伦森的问题已经大到了什么地步)而且索伦森还是一个很特别的反派,他是唯一具备了圣灵力量的邪恶反派,这不仅是对于谱尼,对于所有圣光至上的正义精灵都是一个莫大的耻辱,谱尼不去对付大暗黑天不是因为他怕了大暗黑天超进化的实力,而是因为谱尼认为这些反派还不足以让他动手,且他们没有触犯到谱尼守护的东西,而且如果什么事都是他出手,那么这宇宙才是真没救了,他的气质,远见也是少见的。当然我说的是页游剧情上,而且最近沉迷于mo谱尼的剧情我也没怎么回顾,如有错误还请及时批评指正

格劳恩斯:谱尼这个精灵要辩证的看待,不能神化他。实际上,几次击退混沌教派都是我火电王指挥的,他消灭混沌魔君索伦森的时候我也在场,他组建圣光联军其实是我安排的,魔神星决战其实也是我在后面偷偷放了大招。要我说怎么看待谱尼,怎么也得辩证地看,功过**开吧。



好吧,不玩梗了。下面细说。

谱尼作为赛尔号一直以来的顶流精灵,在各个时代都是实力爆表的存在(15年那会黑暗时代可能略逊了一筹)。在早期赛尔号,勇者之塔的神秘领域,七个分身,本体六条命给他拉足了排面。在当时种族值普遍500多到600的环境下,谱尼的种族值660,加上圣灵系广泛的克制面,几乎是神一般的存在。尤其是在早期没有魂印、缺乏封属断回合技能效果的pvp大局下,除了高克制系的大招击杀,基本没有其他对手。

后来随着年费精灵、魂印、套装效果的产生,种族值的提升,pvp的环境开始从单纯的属性面克制转向主打控制(先手控、回合控、魂印控)、消耗(吃月亮、魂印固伤),种族值和技能威力产生的影响开始减小,这段时间谱尼一度被打下神坛,不过很快,随着谱尼特训的开启,在增加种族值的基础上也赋予了谱尼特殊的魂印效果(比如免控等)。而后随着新宙域的开启,混沌教派的产生,谱尼也增加了诸多剧情也在这段剧情里成功进化成圣灵谱尼(具体时间我记不清了,因为那段时间还没回归),可谓拉足了排面。作为当时仅有的神灵系(启灵元神前),依然是极其广泛的克制面和超高的种族值,外加法则级别的魂印和技能效果,在巅峰赛基本稳坐ban位。

谱尼基本可以视作赛尔号变化的一个缩影。其战斗特性的改变反映的正是赛尔号战斗系统的变化,其实力和人物关系的改变也反映出赛尔号剧情的变化。而最终反应出的应该是玩家们对于游戏审美的变化:剧情上,从很简单的精灵日常、星际探索,到势力斗争、星系杀伐;对战上,从简单的数值堆砌,到极其复杂的技能联组、回合特性,无不体现着玩家群体的成熟。

10年登船的老赛尔来写一下,应该11年有的谱尼,大概初中毕业以后才完全退坑。那时候的bug的精灵和技能还不多,钞能力的优势还不太明显。打spt还需要研究攻略,研究战法,而且也不是说打就打,有些还需要卡时间或者一些小技巧。当然,我当时打有些难度的Boss的主要方法就是耗,因为好像很多Boss的技能是有限的,记得的就比如哈姆雷特、雷伊。

言归正传:

谱尼的话,印象相当深刻啊,毕竟是当时公认的最强嘛(不清楚现在的格局还是不是这样)

先说外形吧,我一直觉得谱尼的形象很有逼格,六只天使羽翼般的触手,圣洁的光环,以及带着远古神秘气息的裙子,然后看起来也很高冷,加上还是当时唯一一只圣灵系,身边还有圣光气。一眼就能看出那些“凡灵”们不在一个level上。


说起来我一直认为哈莫雷特的脚好难看(但爪子还挺帅),就像个鸡脚,雷伊就像个婴儿宝宝…反正都没大葱好看。


再来看看这高逼格的简介:

“不知它来自哪里,何时诞生,因为它的力量可以扭曲空间。它强大到无法探测,也许只是一个传说。”

对了,打赢谱尼之后的称号就是“传说”。

不过当时我总感觉谱尼是个反派,像是个妖怪,被镇压在勇者之塔下面。

还有就是,打谱尼是真的太难打了,而且失败了当天就不能再打了,导致现在都记得永恒我打了好多天,前面几道封印我都还过的挺顺的,但到了永恒就完全卡不过去,最后好像是用哈莫,打了一两个小时吧,真的太难了。

当然过程多艰难最后收获就会有多快乐,记得特别清楚谱尼精元孵化需要七天,因为那七天我每天都期待着它的出生,每天登陆都先去孵化仓看看,直到它出世的那一刻,嗯…难以用语言来形容当时的快乐。

我记得当时我是认识的小伙伴里第一个得到谱尼的,也因此,我成了我们小学里的赛尔们口口相传的传说,走到哪里都受人敬仰,印象里还听到过一个低年级小朋友指着我对旁边的小伙伴说:“就是他,他有谱尼!”……

在我的记忆中,谱尼就是赛尔号里永远的神,也不知道它在氪金号里过的还好吗。

深夜刷知乎,不请自来,可能有点文不对题。

09年登船的老船员路过,大概2013年RMB精灵风靡、托鲁克称霸巅峰的时候弃坑。

我从2011年、12年开始,百度账号(贴吧、云盘等)、QQ账号、新浪微博等等几乎所有平台的账号头像,全都换成了谱尼,(就如同我的ID,你在任何平台看到的“康立”,都是我)

并且当时我还调侃,全网独我一家,因为我用的这张图是没有一模一样的原出处的,我那天下午翻遍了《航行日志》和百度图片,最后从某主线任务的宣传页中截了出来,并通过PS和美图秀秀,把遮盖的字体去掉,把周围的色块补齐,还把部分主体进行了拉伸,最后成为了我的头像。

由此应该可以看出,我曾对谱尼、对赛尔号的痴迷。


小学三四年级一开始是玩《摩尔庄园》,后来出了《赛尔号》,更加吸引我,于是才逐渐开启了日渐痴迷的赛尔号征程。赛尔号,绝对是我童年时最重要的科学启蒙。

一直到初一,直到我作为手持炫光谱尼、始终兢兢业业探索的小赛尔,作为连父母都认为我确实可以从赛尔号中学到很多新知识而鼓励我甚至偶尔支持我买米米卡充值的小玩家,却无法在日渐壕奢的玩家群体中立足的时候,

直到生活中出现了更多值得让我投入时间和精力的东西的时候,我才逐渐尝试去放弃、忘掉赛尔号。即使小赛尔机器人已经停机,但我在生活中却已经开始了新的航行。


入坑的时候,帕诺星系的最远端还是拜伦号,赛尔号飞船还没有飞出帕诺星系的范围。神秘空间作为主线任务给足了吸引力。最经典的那些精灵,让我读到了《我和我的里诺》等(还有很多甚至出版了实体书,但年代久远,已经记不得名字)连载小说,催生了尝试写小说的念头,最终,小说直到初二也只胡乱写了几万字,但却让我掌握了炉火纯青的Word操作和图文混排技能,高中便担任了连续三期校刊的执编,大学也能排排报纸、做做文稿。

两只螳螂,光明和黑暗,空间站贾斯汀站长的英卡洛斯,和精灵学者迪恩的萨格罗斯,还有后来出现的魔王咤克斯,这些你明明知道它们在那儿,却永远无法触及、埋在系统里面的东西,吸引、带领着我学会了通过WPE抓取、修改网络封包,让一个五年级的小学生用熟了二进制、十六进制、八进制和十进制间的进制转换公式,一直裨益我到高中、大学。

后来,空间站出现的粒子对撞机和反物质空间,让我惊呼,这是我小学一年级在我最喜欢的《盖亚奥特曼》里就看到过的东西,原来真的存在吗?我猜我对物理、宇宙等概念的启蒙正是来源于此,在好奇心的驱使下,我翻遍了各种百度词条,四五年级就对爱因斯坦·罗森桥、基本粒子、量子纠缠、叠加态的坍缩等名词侃侃而谈了,虽然都是些很浅显的东西,但也好巧不巧,帮我拿过一次物理竞赛的奖项。

再后来,种族值(个体值)和学习力的概念正式面世,直接证明了一众老玩家无数次实践观察中得到的“用精灵练精灵”原理的正确性,但更多核心算法呼之欲出——精灵升级时6个属性值的增加是如何计算的?技能的威力是如何与随机数、双方精灵属性相互作用,打出伤害的?精灵的性格是如何影响精灵能力的?(彼时淘米还未公布各种精灵性格的特点)还真有人推出了公式,有了这些,你甚至可以把整场精灵对战的结果用纸笔给计算出来(这仿佛是用纸笔推算出真实宇宙下一秒的演变),也可以在精灵只有1级的时候,计算出它满级之后各种能力最高可以达到多少——这成了当时假期里百无聊赖的我唯一的兴趣,我重拾四年级临摹《精灵图鉴》的技能,开始自己的创想:设计精灵。从不同进化层级的外观、到个体值、到技能获得时间、技能威力等,都一一经过公式核验,确保即使某种能力的学习力刷到255,也无法达到足以破坏游戏平衡的程度。我还煞有介事地给精灵博士写了好几封信,推荐我自己设计的精灵。当然毫无疑问,都石沉大海。我画满了自己设计的精灵的本子和各种计算的本子早已遗失,弃坑之后我也不知道某新出的精灵是否悄然跟我曾经的设计理念契合。


关在勇者之塔之中的谱尼,七个封印,“虚无”“元素”“能量”“生命”“轮回”“永恒”“圣洁”,不仅让人感叹,淘米的创作真的很耐人寻味,这七个封印不同于别的影视或动漫作品中的名称,但其符文仿佛与当时电视上热播的《成龙历险记》中潘库宝盒变幻莫测的图案有种异曲同工之妙。我还记得谱尼身高5米,但体重为0,身姿跟《盖亚奥特曼》大结局降临的恶魔天使一般。我也不止一次YY过,如果谱尼出现在现实生活中,会是什么样的情景。

五年级还是六年级来着,一个周日的下午,我跟我爸说我要在游戏里做一个很重要的任务,不要来打扰我,于是自己关在屋子里,按照事先设计好的方案,买足了各种药水,用查尔顿肉盾、哈莫雷特克制等策略,一条命一条命地硬生生打下谱尼真身,打了一整个下午,成为整个小学第一个获得谱尼的人,成为了“传说”;

一周之后,精元孵化成功,但我小心翼翼地保留了很久1级的状态,没有敢贸然练级。自己又花了很多时间,千辛万苦攒了足够的钱,买米米卡,把个体值刷到31,获得炫光,又把性格刷成胆小,学习力特攻速度刷满255。不过其实这个时候,就已经有一些氪金内卷的风气了。


在那之前,大家常去的论坛是“浅蓝”,大家都很难说清楚为什么最初精灵对战那悦耳的音乐被换成了原本挑战Boss时才会出现的音乐。对于小学四五年级的同学来说,宇宙海盗很坏,但是还是有些幼稚的感觉。后来出现的谱尼和哈莫,轮回和宿命论,起源的神秘,则更能吸引我们。

赛尔号飞船的征程跌宕起伏,我还记得飞船坠毁这一大事件,砸在一个星球表面;我还记得魔狮迪露和巴甫洛的镇魂歌,

后来,四大神兽的面纱逐渐揭开,RMB洗出瞬杀特性的风潮也逐渐走热,瞬杀魔焰猩猩似乎成了高端玩家标配,而我还在研究如何用真刀真枪硬核刚过玄武等四大神兽……2012年我刚把QQ空间用成社交平台时,打败玄武的照片成了空间相册的第一张,也是有关赛尔号的最后一张图片。

虽然当时将谱尼练成之后发现,无论是PVE还是PVP,似乎用处都不是特别大——PVP大多时候需要由各种特定属性和能力的精灵组合起来精准打击,而PVP,在擂台或者巅峰之战里,谱尼早已不是战无不胜,RMB堆出来的刻印托鲁克的“致盲流”一度形成统治局面,虽然此时赛尔号主线剧情仍在发展,但我依然是觉得玩不动了。

说实话,楼上一些答主的回答,前半部分我还能看懂,后半部分我已经看不太懂了,我连SPT是什么都不知道,更别提魂印、月亮、教派等新名词。

但不得不承认,《赛尔号》确实一直在发展,并且作为一款每周持续更新主线剧情进度的页游,一旦你落下来,就很难再追赶上去了。游戏设计和玩家群体的成熟,增加了游戏的复杂度,通俗地说,是花里胡哨的东西多了,那些读起来就很绕口的东西对于一些老玩家来说可能怎么也喜欢不起来,但用发展地眼光看,这种不断的创新,也是《赛尔号》经久不衰(虽然从某些意义上讲,确实衰过,一些古老而负有情怀的内核逐渐消失或转化了)的原因。


只是,感到很遗憾的是,

我与我的谱尼的相互陪伴终止在2013年,但在那之后,我的故事在继续,谱尼的故事也在继续,

我依然对谱尼抱有浓烈的感情,楼上一些答主简略讲到的主线剧情的发展依然可以吸引我,

我依然可以在百度百科看谱尼后来的征程看得津津有味,

只是,缺席的这些年,这些时光和经历,是追不回来的,

那些新的历程,恐怕也只能望而兴叹,最终感慨一句,“我曾经来过”。

但谱尼,如同迪迦奥特曼的光一样,是许多人童年时信仰中传说的力量,将始终支撑我前行。

赛尔号战力天花板,不管是剧情还是实战。

实战就不用说了吧,黑屋三杰第一人,我宁可放出帝君或者螳螂,我都不想看到谱尼。单挑基本是无敌的存在。

主要说一下剧情,2010年的时候,雷伊与螳螂双战谱尼,2011年的时候,火刃一族挑战谱尼,2013年的时候,谱尼击败库贝萨,同年,谱尼以微弱优势击败索伦森,2015年,谱尼打开星际之门,2017年之后的秩序之战,结果是谱尼以自身变成精元为代价,杀死索伦森。

以前以为五大神兽和谱尼一个档次,结果五大神兽做了谱尼的手下,后来以为精灵王和谱尼一个档次,结果精灵王大部分做了谱尼的手下,时代一直在变,强者一直在变,只有谱尼永远的神。

我个人认为能和谱尼抗衡的,第一个是谱尼的老对手索伦森,第二个是英雄圣殿,而这些人的战力始终要比谱尼差那么一点点,大约是六四开的一个地步吧。在与索伦森最后决战时刻,谱尼是强行冲破灭神结界的一个受伤状态,就是在这种状态下,最后的结果仍是谱尼占了上风。

至于谱尼与英雄圣殿的战力对比,我认为谱尼大于等于英雄圣殿。

赛尔号这个游戏的代表精灵有两个,一个雷伊,一个谱尼,而雷伊的定位是一个很强的精灵,谱尼的出场定位就是一个传说,是一个无法超越的神,英雄圣殿是无法代表这款游戏的。这点可以从种族值得到验证,在2010年普遍精灵种族值500的时候,谱尼的种族值达到了660,一直领先其他精灵到了2015年,当2015年有精灵的种族值超过他的时候,策划就给他特训,谱尼的种族值达到750,当2017年有精灵种族值达到这个数字的时候,谱尼超进化,种族820,我们可以看到谱尼的种族值一直是处于一个独一无二的T0。种族值的提升大概代表了精灵更新换代的一个走向,这点从年费精灵的种族值大约是一年的最高可验证。为什么说从19年开始,精灵的种族值和年费种族值不再提升了,就是因为天花板种族值已经快到了,连续三年的年费种族值与天花板只差20。而这个天花板目前来说不可能再升高了,因为谱尼的强度现在已经是一个最强,没办法再次增强。660,700,730,780,800,800,800,这是年费的种族值,17年的时候增加尤为明显,增加了50,这是因为天花板提高了,所以说增幅变快了,19年之后,种族值不升高是因为天花板钉在那儿。赛尔号这个游戏中精灵的强度从17年开始稳定,很多年以后也一直将持续这样的强度,17年之前的精灵会逐渐被淘汰掉,但是从这个天花板固定开始,这些精灵的保质期会有很久很久。

上面那一些话话题扯远了,饮用重生之翼的话,英雄圣殿也是普通人,这些可以从策划出的剧情中,降低英雄圣殿的逼格看出来。而策划做的有关谱尼的所有剧情,都在体现出一点,谱尼就是神灵。就像谱尼精灵介绍中那样,或许他只是一个传说。

看到前面有人拿三七开说的,我倒是觉得这种类比性相似性,差远了,ta不是革命者,顶多是比较开明的秩序党罢了。

前几天和朋友吐槽说,谱尼去世后,与ta死前本质上是没有多大区别的,即使索伦森及其党羽被打倒了,但是其培育的新兴力量其实也只是在维护原本就不怎么可持续的局面。如果回归主宇宙剧情,那么索伦森在死前对圣光联军的诅咒,如果编剧有那个心思,会以某种方式应验。

诚然,谱尼是多次星际战争中最没有野心的那个,以至于ta在各种争权夺利的势力中间超凡脱俗,已然是内圣外王的存在了。但是现在想想看,他不鸣则已,一出手就斩杀混沌魔君索伦森的情况来看,他也确确实实是在捍卫秩序了,而且是以一种最本质的秩序党而存在的,就像是一名守夜人一样。加入圣光联军的精灵王,星球领主们实际上都是现存秩序的受益者。不死不灭的元素之祖精灵王们暂且不提,星系守护,星球领主们我们是很难在剧情里看到他们有什么在维护统治之外所做的进步行为。

从这一点上来说,赛尔号世界观里的究极军国主义战犯,无上·万魔天尊所统治的魔界,其实和雷伊官配冰之契约·阿克希亚所统治的塞西利亚星,在统治模式上没有区别,甚至来说万魔还会定期对外发动战争,组织社会建设,进行财富积累,而阿克希亚修炼数千年,星球上还是动物世界呢。虽说设定服务于周更的剧情,但是也侧面说明了编剧的下笔是不可能不受到现实世界影响的。

所以话说回来了,作为上古三杰之一,圣光联军领袖,无数精灵的偶像,谱尼在以上依然野蛮的世界中扮演着守夜人的角色,这是好的吗?虽然他打倒了索伦森,但是困境在于他也没有解决为什么所谓挑战“秩序”的势力,数百万年来一波又一波的问题。第一次秩序之战参与的精灵王,大暗黑天等组织,过了百万年后又会重新开团。某种历史周期律,什么正义邪恶的宿命轮回就这样被以商业利益为驱动力的作者们创造着。

可能也不会有人去想谱尼,精灵王,战神联盟之外的芸芸众生,他们虽然也存在,但是更多时候作为野怪而活。不管是银河,泰坦,伦纳,克里奥还是艾德,这些星域上的生灵终归还是被名为“秩序”的宿命束缚着,偶尔有人声称要打破它,但是这些挑战者也依然会优先把屠刀指向这些普通精灵。在这个时候谱尼是缺席的。所以,原则上我反对天邪龙王,索伦森,伽玛星魂,喵佐,魔灵王这些反派,但是也反对谱尼,即使ta确实无私,圣洁,但是宇宙中真的需要一个所有人铭记的神吗?

这一点来说,艾恩斯对谱尼给予圣光之力的拒绝确实能让人感到敬佩。

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